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菊島物語

趨勢五:創意產業

創意產業是一個高成長的經濟產業

創意產業是二十世紀九O年代到目前最夯、發展最快的業種。將創意用於全民的推廣由澳洲啟動,完整的產業改念則由英國完成,英國當領頭羊,出世後世界上一時風起雲湧,成為一時之顯學。

如果在20年前,有人說唱歌、跳舞、音樂、體育是經濟的一個組成部分,那簡直是天方夜譚;如果有人提出以文化旅遊業為地方經濟的龍頭產業或支柱產業,也無異於癡人說夢。但在今天,以音樂CD、MTV、電影、電視、錄影、奧林匹克運動會、世界拳王爭霸賽、世界盃足球賽為代表的娛樂文化已堂而皇之地成為當代世界經濟中的新興產業。創意產業已是一種相當普遍的實踐。當代「創意」已經越來越經商品化了,這就是說,「創意」已經進入產業,進入市場。「創意」滲透了經濟的、商品的要素,「創意」已具有經濟力,成為社會生產力中的一個重要組成部分。

什麼是創意產業

綜觀聯合國教科文組織、芬蘭、英國對文化創意產業的定義,可歸納出三項共通的核心構成元素:

(一)以創意為產品內容

(二)利用符號意義創造產品價值

(三)智慧財產權受到保障。

創意產業(creative industries)在經濟領域中,稱之為未來性產業(future oriented industries);或在科技領域中,稱之為內容產業(content industries)。創意產業可貴的是在一個平台上創作出各種各樣的的「內容」,比如說,「紙」是一種平台,在其上,可以寫小說,作音樂,畫漫畫等等,這些在紙(平台)上的小說、音樂、漫畫等就是創意內容,沒了這些內容,創意產業便不存在。也因此,創意產業又被稱為內容產業。

創意產業的特質

學者洪萬隆(2008)提出創意產業的六大要件

(一) 有明顯的內部產值,也就是智財權;

(二) 在一個創作平台上,內容可以因人(創作者)而異隨時改變(現時代最強的平台是網路);

(三) 能產生新的需求,但是不會排擠舊的需求;

(四) 可以創造多次產值;

(五) 能為國際性普羅接受;

(六) 能觸發心靈的感動。

創意產業的內容

有關創意產業的範疇,各國標準不一,以下是各國均涵括在內的:

(一) 核心產業:精緻藝術、影視戲劇、流行時尚、內容產業。

精緻藝術之創作與發表,如表演(音樂、戲劇、舞蹈)、視覺藝術(繪畫、雕刻、裝置 等)、傳統民俗藝術等。


△表演藝術是創意產業的核心產業。

(二) 創意支援與週邊創意產業:支援上述產業之相關部門,如展覽設施經營、策展專 業、展演經紀、活動規劃、出版行銷、廣告企劃、流行文化包裝等。

(三) 觀光產業

科技與創意產業

科學技術對創意產業的影響表現在以下幾個方面:

科學技術是創意產業的支撐平台,支撐平台的科學技術進步了,當然身為內容的創意產業也跟著進步。例如MP3對傳統唱片業的衝擊,網路出版對傳統出版業的衝擊。

高技術不僅提升了創意產業的能級,而且縮短了創意產業上下游之間的環節。傳統產業銷售管道往往需要透過層層的中間商,網際網路興起後,消費者可以直接從網路上購物,不必經過各種傳統通路環節的控制,使得物流速度提高,價格有降低不少。

此外,科學技術創造了大量嶄新的功能形式,開拓了新型創意領域。手機的廣泛使用便是一個很有說服力的例子。

第三,網際網路乘載的虛擬空間,它改變了人們的交往方式、活動方式和消費方式。

第四,科學技術拓展、延長了創意產業的產業鏈的廣度與深度。

城市(區域)與創意產業

城市(區域)因創意產業的興起,各自發展方向不一,而樹立了獨立的城市(區域)品牌。例如巴黎---時尚之都、維也納---音樂之城、哥本哈根---美麗的童話王國、劍橋---英才濟濟的文化聖堂、佛羅倫斯---美麗的翡冷翠、倫敦---古代與現代的完美結合。如此,澎湖又將突出何種特質的創意產業。

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