top of page

菊島物語

沙灘世界

澎湖四面環海,沙灘無疑的是重要的旅遊資源,吾人應將此一得天獨厚的自然資源發揮到淋漓盡致。旅客前往沙灘玩耍,原只是嚮往到濱海區與海洋接觸的海洋休閒活動,十八世紀歐洲,被有生意頭腦的商人包裝成「三溫暖之鄉」(spa towns)。將白天豔陽下曬得滾燙的海水與儲存的涼水讓人交替浸泡,有如溫泉區的三溫暖。

沙灘另一種主要的遊樂方式則是沙灘邊的露天遊樂場。澎湖的沙灘大多把目光集中在海洋休閒面,而忽略了沙灘邊的遊樂設施。

沙灘的遊樂設施非常多樣化,而且適合各種年齡層。英國著名旅遊公司老闆布萊頓是第一個將海灘為提供娛樂、發展人際關係機會的場所。他曾經製作了一個兩層樓高巨大無比的水族箱,裡面養著六萬五千多隻魚類和海洋動物;也首創沙灘上設置了各種遊樂設施,包括「失落的亞特蘭堤斯文明」滑水道、一座皇家游泳池海灘泳池、Zero Entry泳池,以及足以媲美遊輪旅行的各種活動:搖呼啦圈比賽、青少年觸式橄欖球、套袋賽跑、凌波舞比賽、電影交誼廳、電子遊戲場、兒童俱樂部的每日勞作、乒乓球、彈翻床(trampoline)、網球練習場、幼兒海灘讀書會。

以下是參考世界各地引發旅遊消費熱潮的規畫設計,思量本區域內有多少可能開發規畫成新的沙灘觀光資源而設計的一些沙灘休閒遊憩設施。藉以提升春夏的旅遊品質,讓澎湖的旅遊事業更上層樓。

(一) 沙灘高爾夫球

  1. 沙灘高爾夫球是由佩斯卡拉(Pescara), 義大利在1999年創建的。與傳統的高爾夫球最大的不同是球場不是寬廣的綠地,而是擁擠的沙灘,因此,沙灘上的人、沙灘傘、有的沒的物體都了遊戲的障礙,並且允許觀眾與參與者互動。

  2. 沙灘高爾夫球場的設計要將一般高爾夫球場反向思考。一般高爾夫球場綠草如茵,用水池、沙坵、灌木欉等做為障礙。沙灘高爾夫球場正好相反,綠草如茵的球道變成沙地,開始段落以比較硬質之沙地,越是靠近果嶺沙質越鬆軟,增加球滾動的困難。中間的障礙區則以雜藤叢生的草藤區、泥灘地以及沙灘上的人、沙灘傘、沙灘上的任何東西(比方說沙灘椅),在加上科技應用,比如,定時噴霧(除了冷卻功能之外也有迷或視覺之障礙功能)或定時光束活動。沙灘高爾夫球如何閃過這些帳障礙,將成為技術性的考驗。

  3. 因為允許海灘上的人參與互動,所以安全考量就是重點,因此,沙灘高爾夫球使用的球與一般高爾夫球場用球不一樣。沙灘高爾夫用球是由軟聚氨酯泡沫製成, 以防止意外擊中人受傷。

  4. 不像一般高爾夫球場靜悄悄的只有鳥叫蟲鳴的自然音響,沙灘高爾夫場要充滿沙灘的熱情風格,在軌道一路有音樂和娛樂伴隨, 沙灘高爾夫場雖然沒有寬度的限制,但進行中,高爾夫球手自左右5公尺的範圍有多位穿著沙灘裝的熱情女郎陪同,一方面將球手與沙灘觀眾保持安全隔開距離,另一方面也製造沙灘氣氛。

  5. 沙灘高爾夫場依1999年創立的規格,縱深長兩公里,但橫寬則不限,如打出沙灘地球掉入海水區,該球做廢,從新發球(由該球打擊區發球)。

  6. 每年舉辦國際性澎湖沙灘高爾夫賽。

  7. 此設施鼓勵民間投資,政府協助。

(二) 沙灘遊樂設施

  1. 沙灘有遊樂設施幾乎是一種趨勢,不但可以延長沙灘的歡樂氣氛,各可提供兒童的遊樂去處,畢竟熱騰騰的沙灘與海洋的危險性,都不是家長們樂意讓兒童參與的。有了遊樂園之後就簡單多了。

  2. 目前世界著名的沙灘或親海遊樂園多是以充氣遊具為主,稱為水上充氣島(Inflatable island)。例如,跳跳板、猴子爬藤、各種高度的滑梯、水上鞦韆、水上森林柱、各種造型的水上玩偶。

  3. 現在的廠商也開發出多樣化的成人海上遊具,例如水上電影院(不是水幕電影,如此,沙灘的夜間生活就多樣化起來,不會如傳統的沙灘,除了烤肉、篝火、派對外,更多了許多想像的空間的多元休閒遊憩活動。水上棋牌桌椅,充氣桌椅,桌面中間有一小孔,可以放下小銅錠做為定錨,讓桌椅固定。如果要讓桌椅隨水波飄動的樂趣,就將錨抽取即可。四邊四張椅子宇桌面連結,做椅有如餐廳的兒童椅,雙腳分開插入水中,椅上的人可以一面玩棋牌一面踢水玩耍;水上排球場,與一般排球最大的不同是地面是有彈性的充氣地板;海上充氣浮筏,或坐或躺在浮筏上,任其漂浮,亦可用簡易划板划動浮筏,游浮於充氣遊樂島中與在上面玩耍的孩子們同樂、共享;應用水的衝力將人往空中噴起的飛天鋼鐵人是這兩年很夯的沙灘遊樂設施。

(三) 沙坑

玩沙是每個小孩喜歡的遊戲。鬆軟的沙可以讓小孩任意堆砌造型,挖掘(想像沙地下面有 寶藏)、建沙屋、掘地道,加上外帶的玩具,沙坑遊戲更多元。

(四) 造型沙屋

  1. 造型沙屋主要目的是要利用沙灘青春洋溢的氛圍打造另類的休閒小屋。

  2. 沙屋可讓人在裡面換泳衣下水的,也可以拿來出租讓人放衝浪板,獨木舟,海上用具,換洗衣物或小朋友的海灘堆沙玩具等。

  3. 造型沙屋是可以讓人在裡面休息甚至過夜的小屋,由一種兼顧材質構成,外殼是有附著性的披皮,披皮上再鋪上沙,並向在沙灘上玩堆砌篩造型一樣,沙的外型可以堆成各種造型,例如,海星、醜魚、鯨魚、章魚等造型。這些造型沙屋部分由屋主堆好造型,租用者如果願意可以做些修補;另一部分只保留造型沙屋原型,外型則遊租用者自己胼手胝足集體創作堆沙屋造型,這適合家庭或一組朋友共同租用,共同創作,樂趣無窮。

  4. 造型沙屋地地板陷入沙地部分佔屋高的1/4至1/3,除了穩固沙屋,易於受風之外,也讓入住者感覺似乎住進一個地下沙屋。

  5. 造型沙屋均不提供水電,有如露營區,需自備電力、瑩燈,小屋提供水桶備用,用以到特定地點汲水,營區設有絞削功用之衛生設備及公共垃圾處理處(日本研發再避難屋裡使用的衛生設備)。

(五) AI實驗場

  1. 人工智慧是一種未來科技趨勢,勢不可擋,澎湖要在世界潮流中不被淘汰,要提早與之連結。本縣的環境與人力資源要發展人工智慧科技當是有所不足,我們雖無法在AI科技的上游業發展,但我們可以在下游的遊樂設施應用搭上線。

  2. 因此,我們將引進無人駕駛的沙灘車,縱橫沙灘,提供沙灘間的交通與緊急救援輸送。在無人車處於交通環境複雜的城市街道實驗時,相對開闊空間的沙灘,推行無人車,將是不錯的選擇。

  3. 另一種可在沙灘世界提供先進的感覺是機器人。試想,沙灘上有多位穿著比基尼來回走動的機器人,提供各種服務。比如,通信服務、餐點飲料販售、與兒童遊戲互動等,將可給沙灘帶了樂趣橫生,且樹立澎湖沙灘的前衛科技風格。

(六) 架空飛索(Fly fox)

架空飛索是由某高點利用繩索吊掛,快速滑向低處,原來是用在雨林裡的體驗旅遊,旅 客吊掛在半空中滑行,觀賞熱帶茂盛叢林、窺看河道、沼澤,及遠眺到鄰近村落景緻。 因為活動有很高的刺激冒險性,現在已常做為一種極限運動。


架空飛索運行方式有往復式和循環式兩種。前者在線路支架兩側的承載索上各掛一個載 客車廂,由一條或兩條牽引索牽引沿線路往復運行;後者在線路支架兩側的鋼絲繩上, 等間距各掛若干個載客車廂或吊椅,由驅動機帶動鋼絲繩迴圈運行。

旅客吊掛滑行有吊椅式、吊籃式、吊箱式和拖索式。

在沙灘上的架空飛索不像雨林裡有高大的樹木做為支架,因此需要在沙灘外式智高塔, 在沙灘海域邊設置低柱,以方便架空飛索玩家由高塔往下滑行,低柱只是飛索的支架, 飛索滑向的目標是海邊淺水區。本區之飛索運行採往復式運行,但回送時只是繩索回 送,玩家必須步行至高塔處,爬向高塔乘客處。


本企劃中設計的架空飛索以拖索吊掛式為原則。

7 次查看0 則留言

コメント


コメント機能がオフになっています。
bottom of page